Benutzerfreundlichkeit spielt hierbei eine wesentliche Rolle; intuitive Interfaces und die Bereitstellung von Feedback durch virtuelle Trainer sind notwendig, um eine positive Nutzererfahrung zu gewährleisten.
Aber auch die Hardware muss an die unterschiedlichen Bedürfnisse angepasst sein. Eine Muskelaufbau-Maschine für jugendliche Männer sollte nach Kraft und Energie aussehen. Während ein Pilates-Trainer für die Unternehmensberaterin etwas dezenter und intellektueller wirken kann.
Nachhaltigkeit und Ressourcenschonung sind weitere kritische Designfaktoren. Fitnessgeräte sollten energieeffizient sein und möglicherweise Energie aus der Benutzeraktivität zurückgewinnen. Verwenden langlebiger und umweltfreundlicher Materialien trägt zur Reduzierung ökologischer Fußabdrücke bei.